Naruto : Eiki no Shinobo
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 Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes !

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MessageSujet: Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes !   Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes ! EmptyVen 30 Oct - 14:00

Les affinités primaires sont aux nombres de 5, choisis au lancer de dés à la présentation (Correspond au test. On a jamais vu un ninja décider de son affinité, pas vrai ?) :

- Le Katon: L'Art de manipuler le Feu

-Le Fûton: L'Art de manipuler le Vent

- Le Raiton: L'Art de manipuler la Foudre

- Le Doton: L'Art de manipuler la Terre

- Le Suiton: L'Art de manipuler l'Eau

On peut apprendre une seconde affinité primaire (lancer de dé également) si on a l'aptitude "élémentaire". Les deux affinités primaires peuvent en donner une secondaire.

Le Hyoton (Glace) une combinaison du Suiton et du Futon.
Le Mokuton (Bois) une combinaison du Doton et du Suiton.
Le Youton (Lave) une combinaison entre le Katon et le Doton.
Le Kinton (métal) qui est un niveau supérieure du Raiton. (Raiton + raiton)
Le Shôton (Cristal) une variante du Hyoton (Suiton + Futon)
Le Bakuton - Les explosions (Doton + Raiton)
Le Shakuton - La Chaleur (Fûton + Katon)
Le Jiton - Le Magnétisme (Raiton + Doton)

On ne peut apprendre les techniques que de l'élément de son/ses affinités.

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MessageSujet: Re: Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes !   Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes ! EmptyVen 30 Oct - 14:47

Les spécialités : On obtient une nouvelle spécialité tout les dix niveaux (1, 10, 20, 30, 40 et 50).

Spécialités nécessitant le rang Genin

Le Ninjutsu : Nécéssaire pour user de ninjutsu, qu'ils soient élémentaires ou sans éléments.
Le Taijutsu : Vous ne pouvez usez, sans cette spécialité, que des techniques dîtes "enchaînement simple", comme "Enchaînement simple de coup de poings". Pour utiliser des techniques plus spécifiques comme des prises de Judo, etc. il vous faudra prendre la spécialisation Taijutsu.
Kenjutsu : Pour utiliser les techniques d'armements, c'est cette spécialisation qu'il vous faudra.
Techniques de clan : Pouvoir utiliser les techniques spécifiques de son clan.

Spécialités nécéssitant le rang Chuunin

Iron Jutsu : Utiliser les techniques dîtes médicaux. Ils permettent de soigner ou de blesser en vidant l'adversaire de sa vie/de son chakra.
Sensoriels : Utiliser des techniques permettant de ressentir les chakras ou de cacher le sien.
Genjutsu : User des techniques de Genjutsu (Illusions)
Kekai Genkai : User du pouvoir spécial de son clan.

Spécialités nécéssitant le rang Jounin

Invocations : (légèrement différent de Naruto) Invoquer un animal (de taille classique, en fonction de son espèce) qui inflige des dégâts égal à ta statistique "ninjutsu" x1,5 chaque tour en plus de tes dégâts. Coût fixe de 1000 points de Chakra. Il faut faire un acte avec l'empereur de la race (Animal gigantesque sachant parler) et un RP qui explique que vous avez signer un pacte.
Affinité secondaire : Pouvoir utiliser des techniques de l'affinité secondaire.
Ninjatijutsu : Pouvoir créer des techniques (En MPant le staff pour négocier les dégâts, description, etc) utilisant le Ninjutsu et le taijutsu simultanément.
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MessageSujet: Re: Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes !   Tout sur... Les affinités, les spécialisations et les Aptitudes ! EmptyVen 30 Oct - 14:57

Pour customiser encore plus les personnages, nous avons mis en place un système d'aptitudes. Ce sont des aptitudes propres à votre personnage. Il y en a quelques unes que nous avons mis en place pour le système (Tel que la fameuse aptitude "Ninja élémentaire". Vous pouvez cependant créer des aptitudes propres à votre personnage (En MPant un membre du staff). Vous aurez une aptitude au niveau 1, une nouvelle au niveau 25 et une dernière au niveau 50. Voici la liste d'aptitudes créer et acceptées (En rouge si elles sont uniques et déjà utiliser, en vert si tout le monde peux le prendre ou en orange si unique mais encore libre) :

1. Ninja élémentaire : Le ninja est spécialisé dans le ninjutsu élémentaire. Il dispose de deux affinités primaires et pourra user, si il possède la spécialisation correspondante, de
2. Stratège : Le ninja est très intelligent et à un sens tactique hors-norme. Il pourra guider des troupes dans une bataille et ses dégâts seront multipliés par 1,2 si il attaque un adversaire dans le dos.
3. Sens combattif : Le ninja dispose d'une intuition pour le combat hors-norme. Points de vies, de Chakra et d'endurance x1,5, stats x2. Les dégâts de base des techniques sera divisé par 1,5. Il ne pourra utiliser aucune technique de ninjutsu.
4. Contrôle absolue du Chakra : Le ninja contrôle à la perfection son Chakra. Point de chakra x1,2 en cas de duel (1 contre 1)
5. Contrôle de la vitalité parfaite : Le ninja dispose d'une incroyable santé. PV x1,2 en cas de duel (1 contre 1)
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